THE
BEAR(1)---------TOWN-------BANDIT(1)
1 pair 1 pair
/ \ / \
WOLVES(1) GHOST(1)--------OGRE(1) GOBLIN(1)
2 pair 3 of kind 3 of kind 2 pair
| | | |
TROLL(2) W.WOLF(2) VAMP(2) WITCH(2)
low strt full house 4 of kind low strt
| |
KRAKEN(3) GIANT(3)
high strt 5 of kind
\ /
THE DRAGON(4)
5 sixes
The economics of this world are brutal. You start with ten coins. Moving to each location costs one coin, on the way out and the way back. Fighting a monster requires three times its combat value (in parentheses.) So, just venturing out to attack the bear next door will cost 5 coins: 2 for travel and 3x(1) for combat. If victorious, you get double your wagers back (6 coins) but half that money isn't available to you until you get back to town (and sell your loot.) More powerful/lucrative monsters are further away and increasingly require hiring additional heros, both of which add to your expenses.
If you run out of money, you starve to death. A common fate is to be stuck in town without enough money to even set out on another adventure. Then your only choice is to gamble at the Tavern until you have enough money... or none, in which case you starve to death. You're probably going to starve to death.
To understand how combat works, it helps to know the basics of Texas Holdem. It is a poker game in which each player tries to make the best five-card poker hand out of seven cards. Two "hole cards" are dealt to each player and are only useable by them, and then five "community cards" are dealt face up in three additional stages (three cards, one card, and one card.) Betting and/or folding takes place after each of the four stages.
In HERO-ish combat is decided in a similar fashion with the dice substituting for cards. TechDweeb mentions the dice can be regular six sided (d6) or poker dice, but the rules are written for d6. Poker dice come in packs of five, so even if you have some you likely will need to add some regular d6s and convert between them. Here's the hero table with the poker dice equivalents included.
| d6 | Pkr | Hero | Ability (Cost) |
|----|-----|--------|----------------------|
| 1 | A | Farmer | +1 c. on victory (0) |
| 6 | K | Wizard | Change a die (1) |
| 5 | Q | Knight | ±1 a die (1) |
| 4 | J | Barbar | Replace a die (1) |
| 3 | 10 | Rogue | Reroll a die (1) |
| 2 | 9 | Ranger | Preview a die (1) |
Note: I have the table ordered Ace-high, poker dice style.
The key thing is Heroes = Hole Cards and you have to purchase them in Town. The first costs 2 coin to hire, the second an additional 4 coin. They don't require additional expense unless you use their ability. You roll the die after you hire them. If you roll a 5 (or a Queen on a poker die) you now have a 5 as your hole card until you return to Town or lose/flee a fight (at which points all your hired heroes leave.)
Combat occurs when you enter an area with an undefeated monster. Each monster has a combat value (in parentheses) and a hand needed to defeat them. TechDweeb calls the latter a "required hand" and it's not clear if you need to make that hand exactly, or make that hand or better. I'm assuming it's the latter, given the Holdem inspiration, but there's no table of hands. Here's a ranking based on the odds in poker dice, highest first.
| Name | d6 example | pkr dice | Note |
|-----------------|------------|------------|-------------------|
| Five of a Kind | 1-1-1-1-1 | A-A-A-A-A | |
| Four of a Kind | 1-1-1-1-? | A-A-A-A-? | ? = Any other die |
| Full House | 2-2-2-4-4 | 9-9-9-J-J | |
| High Straight | 1-6-5-4-3 | A-K-Q-J-10 | Ace High |
| Low Straight | 6-5-4-3-2 | K-Q-J-10-9 | King High |
| Three of a Kind | 1-1-1-?-? | A-A-A-?-? | ? = Any other die |
| Two Pair | 2-2-4-4-? | 9-9-J-J-? | ? = Any other die |
| One Pair | 5-5-?-?-? | Q-Q-?-?-? | ? = Any other die |
Note: TechDweeb uses card terms that don't exactly translate to dice. I've been interpreting his "Small Straight" as "Low Straight," etc.
Combat is done in a Holdem style pattern, but grouped into "Steps."
Read more of this story at Slashdot.
PARIJS (ANP) - Mathieu van der Poel dacht al een jaar aan winnen in de Tour de France op de Champs-Élysées. Dat zei de Nederlander na zijn zege in de slotetappe van de Tour in het flashinterview.
"Toen ik vorig jaar ziek was en deze wedstrijd op televisie moest kijken, dacht ik al aan dit moment", zei Van der Poel. "Het is ongelofelijk. Het was superzwaar om weg te zijn met de beste renner in de wereld, alle respect naar Tadej (Pogačar)." Op de laatste beklimming van de Côte de la Butte Montmartre plaatste Van der Poel een aanval waarop alleen de gele trui een antwoord had. In de slotkilometer reed de Nederlander weg bij de Sloveen en bleef hij de achtervolgende sprinters nipt voor.
"Ik was aan het wachten tot er een wiel langs me kwam, maar dat gebeurde maar niet", zei Van der Poel. "Op het laatste moment zag ik een wiel van Pirelli naast me en dat was van Jasper (Philipsen)." Zijn ploeggenoot Philipsen won de sprint van de achtervolgers en werd tweede, voor groenetruidrager Mads Pedersen.
'Nooit opgeven'
"Het laat zien dat we nooit opgeven. Het begin van de Tour was niet goed, maar winnen op de Champs-Élysées, dat is best goed denk ik", zei de Nederlander met gevoel voor understatement.
"We hebben een gezegde in het Nederlands: het moet uit je tenen komen", ging Van der Poel verder. "Ik weet niet waar dit vandaan kwam, maar in ieder geval niet uit mijn tenen."
Cheetahs forced to cross roiling rivers, owls battered by storms … the tone of this look at how extreme weather affects animals is all a bit disaster movie. Subtle, it is not
You have a thick neck and poorly defined calf muscles and you live in South Dakota with your feckless partner and your five expressionless children. You are an owl. Your days consist of lengthy stretches of nothing, punctuated by sudden bursts of unimaginable terror. Coyotes, badgers and snakes are all bent on reducing your beak to marmalade.
But it’s the weather that poses the biggest threat. Specifically, shouts Force of Nature, it’s the “MONSTER STORMS” that rumble ominously across the prairies, each of which forces you and your family to scurry into your burrow, whereupon you will stand with your trembling backs to the wall, legs wide apart and fluffy britches a-flap, like anxious viscounts in the court of Charles II. Will you survive? Or will you be eviscerated by the “cluster bombs of tornadoes” that churn with increasing frequency through the midwest?
Continue reading...
Bij Trouw is het feest nu Sylvain Ephimenco van de flat is gekieperd en dat wordt gevierd met een redactie-uitje naar het fantasieland waar Sophie Straat woont met twee bijzondere reisleiders. In dat land heeft Sophie Straat natuurlijk helemaal gelijk met haar oproep aan witte mannen om naar achter te gaan, al vragen sommige onwetende leden van het gezelfschap zich wel af of dat niet wat beleefder had gekund. Hoe vraag je netjes of witte mannen een stapje terug willen doen?
Gelukkig zijn daar Aldith Hunkar (oh ja die) en Cemil Yilmaz om uit te leggen dat die vraag stellen eigenlijk al verkeerd is. De reacties op Sophie Straat zijn juist het probleem, dat opgelost gaat worden door nog meer mensen tegen hun witte schenen te schoppen. "Het is juist belangrijk om hen (= witte mannen, GS) aan te spreken op hun gedrag en hun verantwoordelijkheid." Cemil Yilmaz maakte vroeger lijstjes van rechtse mensen die hij stom vond en is oud-lijsttrekker van NIDA in Den Haag, u weet wel, die islamitische partij die eigenlijk zelfs voor Jesse Klaver een beetje te leip was, al kwam hij niet in de raad omdat de nummer 2 meer voorkeursstemmen kreeg. Zijn enige politieke wapenfeit was een keihard weggelachen voorstel om de termen 'Hagenees' en 'Hagenaar' af te schaffen.
In goed functionerende landen krijgt zo iemand zorg en een uitkering, in Nederland is hij mede-eigenaar van het diversiteits-verdienmodel IZI Solutions, dat (screenshots na de breek) opdook in de stukken van ons Woo-verzoek naar die bizarre taalgids op het ministerie van OCW. IZI Solutions heeft namelijk op verzoek van een ambtenaar die gids nog een keertje goed nagekeken. Dat kostte de belastingbetaler "meer dan begroot was", maar dat is voor zo'n belangrijke zaak geen enkel probleem, ook al viel kennelijk geen enkele IZI-meelezer over de bizarre demonisering van de term 'holocaust' en werd de gids een jaar later door de staatssecretaris openlijk in de prullenbak gegooid. Wat wel het probleem is, is dat een ophitser als Celim Yilmaz nu dus door Trouw en ons ministerie van Onderwijs wordt gezien als iemand met verstand van diversiteit en inclusie. En dat probleem, meneer, dat blijft.
Nakijkwerk

Meer dan begroot!

Take it IZI!

HIERRR alle stukken
Doneer hier